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AVAudioEngine Classe

Definição

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

[Foundation.Register("AVAudioEngine", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioEngine : Foundation.NSObject
type AVAudioEngine = class
    inherit NSObject
Herança
AVAudioEngine
Atributos

Construtores

AVAudioEngine()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

AVAudioEngine(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

AVAudioEngine(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

AutoShutdownEnabled

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

Class

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

ConfigurationChangeNotification

Constante de notificação para ConfigurationChange

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
InManualRenderingMode

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

InputNode

Um nó de entrada, como um microfone interno.

IsDirectBinding

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
MainMixerNode

Obtém o singleton opcional do modo de mixer principal.

ManualRenderingBlock

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ManualRenderingFormat

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ManualRenderingMaximumFrameCount

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ManualRenderingMode

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ManualRenderingSampleTime

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

MusicSequence

Obtém ou define a sequência de música anexada ao mecanismo de áudio.

OutputNode

Obtém o singleton de nó de saída do mecanismo de áudio.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Running

Obtém um valor booliano que informa se o mecanismo está em execução.

Self

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Superclass

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AttachNode(AVAudioNode)

Anexa node ao mecanismo de áudio.

AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Connect(AVAudioNode, AVAudioConnectionPoint[], nuint, AVAudioFormat)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

Connect(AVAudioNode, AVAudioNode, AVAudioFormat)

sourceNode Conecta-se ao targetNode com o especificadoformat.

Connect(AVAudioNode, AVAudioNode, nuint, nuint, AVAudioFormat)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ConnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode, AVAudioFormat, AUMidiOutputEventBlock)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ConnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode[], AVAudioFormat, AUMidiOutputEventBlock)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
DetachNode(AVAudioNode)

Desanexa node do mecanismo de áudio.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
DisableManualRenderingMode()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

DisconnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

DisconnectMidi(AVAudioNode, AVAudioNode[])

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

DisconnectMidiInput(AVAudioNode)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

DisconnectMidiOutput(AVAudioNode)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

DisconnectNodeInput(AVAudioNode)

Desconecta todas as conexões de entrada de node.

DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint)

Desconecta todas as conexões de entrada em bus de node.

DisconnectNodeOutput(AVAudioNode)

Desconecta todas as conexões de saída de node

DisconnectNodeOutput(AVAudioNode, nuint)

Desconecta todas as conexões de saída em bus de node.

Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EnableManualRenderingMode(AVAudioEngineManualRenderingMode, AVAudioFormat, UInt32, NSError)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

Equals(NSObject)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Init()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
InputConnectionPoint(AVAudioNode, nuint)

Retorna o ponto de entrada de conexão de áudio para node em bus.

Invoke(Action, Double)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
OutputConnectionPoints(AVAudioNode, nuint)

Obtém uma matriz que contém os pontos de conexão de saída de node em bus.

Pause()

Pausa o mecanismo de áudio.

PerformSelector(Selector)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Prepare()

Prepara o mecanismo de áudio para reprodução.

PrepareForInterfaceBuilder()

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RenderOffline(UInt32, AVAudioPcmBuffer, NSError)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

Reset()

Redefine o mecanismo de áudio.

RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
StartAndReturnError(NSError)

Inicia o mecanismo um armazena um erro, se ocorrer, em outError.

Stop()

Interrompe o mecanismo de áudio.

ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Um grupo de objetos T:AVFounding.AVAudioNode conectados, cada um dos quais executa um processamento ou tarefa de E/S.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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