CGLayer Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Um contexto acelerado de hardware.
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- Herança
-
CGLayer
- Implementações
Comentários
CGLayers podem ser acelerados por hardware e os desenvolvedores são incentivados a usar isso em vez de CGBitmaps para operações de renderização fora da tela.
Para criar CGLayers, use o Create(CGContext, CGSize) método .
Depois de criar um CGLayer, você extrai a instância CGContext acessando a propriedade Context.
Propriedades
Context |
Retorna o contexto gráfico associado a essa camada. |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. |
Size |
O tamanho do CGLayer |
Métodos
Create(CGContext, CGSize) |
Cria um novo objeto CGLayer com o contexto e o tamanho dos elementos gráficos especificados |
Dispose() |
Libera os recursos usados pelo objeto CGLayer. |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto CGLayer. |
Finalize() |
Finalizador para o objeto CGLayer |