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AnimateOneByOneValues Enumeração

Definição

Definição de Valor de Animação Um por Um

public enum AnimateOneByOneValues
public readonly struct AnimateOneByOneValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.AnimateOneByOneValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.AnimateOneByOneValues>
type AnimateOneByOneValues = 
type AnimateOneByOneValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<AnimateOneByOneValues>
Public Enum AnimateOneByOneValues
Public Structure AnimateOneByOneValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of AnimateOneByOneValues), IEquatable(Of AnimateOneByOneValues)
Herança
AnimateOneByOneValues
Herança
AnimateOneByOneValues

Campos

Nome Valor Description
None 0

Desative Um a Um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "none".

One 1

Um por um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "um".

Branch 2

Por Ramo Um Por Um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "ramo".

AnimateOneByOneValues(String)

Cria uma nova instância de enumeração AnimateOneByOneValues

Branch

Por Ramo Um Por Um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "ramo".

Equality(AnimateOneByOneValues, AnimateOneByOneValues)
Equals(AnimateOneByOneValues)
Equals(Object)
GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<AnimateOneByOneValues>.Create(String)
Inequality(AnimateOneByOneValues, AnimateOneByOneValues)
None

Desative Um a Um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "none".

One

Um por um.

Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "um".

ToString()

Aplica-se a