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GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Método

Definição

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>

Retornos

Uma tarefa que representa a operação assíncrona ChooseBestHostingPlayer. O valor do parâmetro TResult é do tipo System.Action<GameKit.GKPlayer>.

Atributos

Comentários

O método ChooseBestHostingPlayerAsync é adequado para ser usado com assíncrono C# retornando o controle ao chamador com uma Tarefa que representa a operação.

A ser adicionado.

Aplica-se a