GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipant Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'EndTurn'.
[Foundation.Export("endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndTurnWithNextParticipant (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> noCompletion);
abstract member EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parâmetros
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
- Atributos