GKMonteCarloStrategist.GetBestMoveForActivePlayer Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um movimento que provavelmente está próximo da movimentação ideal para o jogador atual.
[Foundation.Export("bestMoveForActivePlayer")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetBestMoveForActivePlayer ();
abstract member GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Retornos
Implementações
- Atributos