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IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Método

Definição

Define o estado interno do jogo como gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Parâmetros

gameModel
IGKGameModel
Atributos

Comentários

Esse método é chamado muitas vezes durante a avaliação de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), pois esse método tenta minimizar o número de IGKGameModel objetos alocados e, em vez disso, usa esse método para "reutilizar" a memória alocada anteriormente.

Aplica-se a