GLKMeshBuffer.FillData(NSData, nuint) Método
Definição
Importante
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[Foundation.Export("fillData:offset:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void FillData (Foundation.NSData data, nuint offset);
abstract member FillData : Foundation.NSData * nuint -> unit
override this.FillData : Foundation.NSData * nuint -> unit
Parâmetros
- data
- NSData
- offset
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Implementações
- Atributos