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MKOverlayPathRenderer.StrokePath(CGPath, CGContext) Método

Definição

[Foundation.Export("strokePath:inContext:")]
public virtual void StrokePath (CoreGraphics.CGPath path, CoreGraphics.CGContext context);
abstract member StrokePath : CoreGraphics.CGPath * CoreGraphics.CGContext -> unit
override this.StrokePath : CoreGraphics.CGPath * CoreGraphics.CGContext -> unit

Parâmetros

path
CGPath
context
CGContext
Atributos

Comentários

(Mais documentação para este nó está chegando)

Isso pode ser usado de um thread em segundo plano.

Aplica-se a