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IMTLRenderPipelineState Interface

Definição

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Atributos
Implementações

Propriedades

Device

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de INativeObject)
Label

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

Métodos de Extensão

GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize)

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState)

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState)

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState)

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState)

Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.

Aplica-se a