IMTLRenderPipelineState Interface
Definição
Importante
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Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização.
[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atributos
- Implementações
Propriedades
Device |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de INativeObject) |
Label |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
Métodos de Extensão
GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize) |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState) |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState) |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState) |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |
GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState) |
Protocolo do sistema para codificar o estado de um pipeline de renderização. |