IMTLResource Interface
Definição
Importante
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Protocolo do sistema para segmentos alocados de memória de GPU.
[Foundation.Protocol(Name="MTLResource", WrapperType=typeof(Metal.MTLResourceWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLResource : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLResource = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Propriedades
CpuCacheMode |
Protocolo do sistema para segmentos alocados de memória de GPU. |
Device |
Protocolo do sistema para segmentos alocados de memória de GPU. |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de INativeObject) |
Label |
Protocolo do sistema para segmentos alocados de memória de GPU. |
Métodos
SetPurgeableState(MTLPurgeableState) |
Protocolo do sistema para segmentos alocados de memória de GPU. |
Métodos de Extensão
GetAllocatedSize(IMTLResource) |
Retorna o tamanho alocado do recurso. |
GetHeap(IMTLResource) |
Retorna o heap que sublocou o recurso. |
GetIsAliasable(IMTLResource) |
Retorna um valor booliano que informa se as sub-alocações futuras podem alias da memória do recurso. |
GetStorageMode(IMTLResource) |
Retorna uma descrição do local e das permissões do recurso. |
MakeAliasable(IMTLResource) |
Torna o recurso aliasable. |