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H264Layer Classe

Definição

Descreve as configurações a serem usadas ao codificar o vídeo de entrada em uma camada de taxa de bits de saída desejada com o codec de vídeo H.264.

public class H264Layer : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoLayer
type H264Layer = class
    inherit VideoLayer
Public Class H264Layer
Inherits VideoLayer
Herança
H264Layer

Construtores

H264Layer()

Inicializa uma nova instância da classe H264Layer.

H264Layer(Int32, String, String, String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, String, Nullable<Int32>, Nullable<Boolean>, Nullable<H264VideoProfile>, String, Nullable<TimeSpan>, Nullable<Double>, Nullable<Int32>, Nullable<EntropyMode>)

Inicializa uma nova instância da classe H264Layer.

Propriedades

AdaptiveBFrame

Obtém ou define se os quadros B adaptáveis devem ou não ser usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador o ativará sempre que o perfil de vídeo permitir seu uso.

(Herdado de VideoLayer)
BFrames

Obtém ou define o número de quadros B a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador escolherá um número apropriado com base no perfil e no nível do vídeo.

(Herdado de VideoLayer)
Bitrate

Obtém ou define a taxa média de bits em bits por segundo na qual codificar o vídeo de entrada ao gerar essa camada. Esse é um campo obrigatório.

(Herdado de VideoLayer)
BufferWindow

Obtém ou define o comprimento da janela do buffer VBV. O valor deve estar no formato ISO 8601. O valor deve estar no intervalo [0,1-100] segundos. O padrão é 5 segundos (por exemplo, PT5S).

Crf

Obtém ou define o valor de CRF a ser usado ao codificar essa camada. Essa configuração entra em vigor quando RateControlMode do codec de vídeo é definido no modo CRF. O intervalo de valor crf está entre 0 e 51, onde valores mais baixos resultariam em melhor qualidade, em detrimento de tamanhos de arquivo mais altos. Valores mais altos significam mais compactação, mas em algum momento a degradação da qualidade será observada. O valor padrão é 23.

EntropyMode

Obtém ou define o modo de entropia a ser usado para essa camada. Se não for especificado, o codificador escolherá o modo apropriado para o perfil e o nível. Os valores possíveis incluem: 'Cabac', 'Cavlc'

FrameRate

Obtém ou define a taxa de quadros (em quadros por segundo) na qual codificar essa camada. O valor pode estar na forma de M/N em que M e N são inteiros (por exemplo, 30000/1001) ou na forma de um número (por exemplo, 30 ou 29,97). O codificador impõe restrições às taxas de quadros permitidas com base no perfil e no nível. Se não for especificado, o codificador usará a mesma taxa de quadros que o vídeo de entrada.

(Herdado de VideoLayer)
Height

Obtém ou define a altura do vídeo de saída para essa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de altura quanto a entrada.

(Herdado de Layer)
Label

Obtém ou define o rótulo alfanumérico para essa camada, que pode ser usado na multiplexação de diferentes camadas de áudio e vídeo ou na nomenclatura do arquivo de saída.

(Herdado de Layer)
Level

Obtém ou define que atualmente oferecemos suporte ao Level até 6.2. O valor pode ser Auto ou um número que corresponda ao perfil H.264. Se não for especificado, o padrão será Auto, o que permite que o codificador escolha o Nível apropriado para essa camada.

MaxBitrate

Obtém ou define a taxa de bits máxima (em bits por segundo), na qual o buffer VBV deve ser considerado para recarregar. Se não for especificado, o padrão será o mesmo valor que a taxa de bits.

(Herdado de VideoLayer)
Profile

Obtém ou define que atualmente damos suporte a Linha de Base, Principal, Alta, Alta422, High444. O padrão é Automático. Os valores possíveis incluem: 'Auto', 'Baseline', 'Main', 'High', 'High422', 'High444'

ReferenceFrames

Obtém ou define o número de quadros de referência a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador determinará um número apropriado com base na configuração de complexidade do codificador.

Slices

Obtém ou define o número de fatias a serem usadas ao codificar essa camada. Se não for especificado, o padrão será zero, o que significa que o codificador usará uma única fatia para cada quadro.

(Herdado de VideoLayer)
Width

Obtém ou define a largura do vídeo de saída dessa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de largura quanto a entrada.

(Herdado de Layer)

Métodos

Validate()

Valide o objeto .

Aplica-se a