Mesh Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
As malhas contêm dados de geometria e referências de Material para renderização.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Herança
Comentários
As malhas não podem ser carregadas diretamente, em vez disso, quando um modelo é carregado, por exemplo, por meio de Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), o modelo carregado contém pelo menos um Entity que tem um MeshComponent que, por sua vez, faz referência a uma malha. Depois que um modelo é carregado, você pode obter a referência de malha e também atribuí-la a outros objetos.
Os dados de malha não podem ser modificados em runtime. No entanto, é possível modificar os materiais que uma malha faz referência, que afetaria todas as entidades que usam essa malha. Em vez disso, o método preferencial é especificar materiais de substituição em uma MeshComponent para alterar quais materiais são usados para renderização.
Propriedades
Bounds |
Retorna a caixa delimitadora de espaço local da malha. |
InternalId |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
InteropId |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
Materials |
A lista de materiais usados para renderizar a malha, a menos que seja substituída por um MeshComponent. |
Type |
O tipo exato desse recurso. |
Valid |
Se esse recurso ainda é válido. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
Equals(Object) |
As malhas contêm dados de geometria e referências de Material para renderização. (Herdado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
As malhas contêm dados de geometria e referências de Material para renderização. (Herdado de ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
As malhas contêm dados de geometria e referências de Material para renderização. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Essa função assíncrona recupera o estado atual desse recurso de malha. |
Aplica-se a
Confira também
- Material
- MeshComponent
- malhas