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RenderingConnection.Update Método

Definição

Envia por push todas as atualizações de cliente para o servidor e envia todas as mensagens recebidas do servidor.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Comentários

Atualizações de cliente, como alterações de estado de entidade e componente, solicitações raycast e outras operações assíncronas são enfileiradas no lado do cliente e enviadas apenas para o servidor durante uma chamada para Update().

Da mesma forma, os resultados do servidor que chegaram no tempo médio, por exemplo, para raycasts e cargas de modelo, foram enfileirados e serão enviados para o código do cliente somente durante Update().

Consequentemente, Update() deve ser chamado uma vez a cada quadro. Chamadas para Update() invocam o Updated evento.

* Ocorrerá um NoConnection erro, se não houver nenhuma conexão encontrada.

Aplica-se a