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Texture Classe

Definição

Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
Herança

Comentários

Texturas são recursos compartilhados e imutáveis, carregados por meio do RenderingConnection. Tentar carregar a mesma textura duas vezes retornará o mesmo objeto.

Para aplicar uma textura à geometria, defina-a em um Material e atribua o material a um Mesh. Texturas também podem ser usadas no SkyReflectionSettings.

Propriedades

InternalId

Usado apenas para teste

(Herdado de ResourceBase)
InteropId

Usado apenas para teste

(Herdado de ResourceBase)
Name

Retorna o nome da textura.

Type

O tipo exato desse recurso.

Valid

Se esse recurso ainda é válido.

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Usado apenas para teste

(Herdado de ResourceBase)
Equals(Object)

Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

(Herdado de ResourceBase)
GetHashCode()

Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.

(Herdado de ResourceBase)

Aplica-se a

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