Compartilhar via


IDynamicTypeSymbol Interface

Definição

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

public interface class IDynamicTypeSymbol : IEquatable<Microsoft::CodeAnalysis::ISymbol ^>, Microsoft::CodeAnalysis::ITypeSymbol
public interface IDynamicTypeSymbol : IEquatable<Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol>, Microsoft.CodeAnalysis.ITypeSymbol
type IDynamicTypeSymbol = interface
    interface ITypeSymbol
    interface INamespaceOrTypeSymbol
    interface ISymbol
    interface IEquatable<ISymbol>
Public Interface IDynamicTypeSymbol
Implements IEquatable(Of ISymbol), ITypeSymbol
Implementações

Comentários

Essa interface é reservada para implementação por suas APIs associadas. Reservamos o direito de mudá-lo no futuro.

Propriedades

AllInterfaces

A lista de todas as interfaces das quais esse tipo é um subtipo declarado, excluindo esse tipo em si. Isso inclui todas as interfaces base declaradas, todas as interfaces base declaradas de tipos base e todas as interfaces base declaradas desses resultados (recursivamente). Esse também é o conjunto de interface efetivo de um parâmetro de tipo. Cada resultado aparece exatamente uma vez na lista. Essa lista é classificada topologicamente pela relação de herança: se o tipo de interface A estende o tipo de interface B, A precede B na lista. Isso não é exatamente o mesmo que "todas as interfaces das quais esse tipo é um subtipo adequado" porque não leva em conta a variação: AllInterfaces para cadeia de caracteres IEnumerable<> não incluirá o objeto> IEnumerable<.

(Herdado de ITypeSymbol)
BaseType

O tipo base declarado desse tipo ou nulo. O tipo de objeto, os tipos de interface e os tipos de ponteiro não têm um tipo base. O tipo base de um parâmetro de tipo é sua classe base efetiva.

(Herdado de ITypeSymbol)
CanBeReferencedByName

Retornará true se esse símbolo puder ser referenciado por seu nome no código.

(Herdado de ISymbol)
ContainingAssembly

Obtém o IAssemblySymbol para o assembly recipiente. Retornará nulo se o símbolo for compartilhado entre vários assemblies.

(Herdado de ISymbol)
ContainingModule

Obtém o IModuleSymbol para o módulo que contém. Retornará nulo se o símbolo for compartilhado entre vários módulos.

(Herdado de ISymbol)
ContainingNamespace

Obtém o INamespaceSymbol para o namespace delimitamento mais próximo. Retornará nulo se o símbolo não estiver contido em um namespace.

(Herdado de ISymbol)
ContainingSymbol

Obtém o ISymbol para o símbolo que contém imediatamente.

(Herdado de ISymbol)
ContainingType

Obtém o INamedTypeSymbol para o tipo recipiente. Retornará nulo se o símbolo não estiver contido em um tipo.

(Herdado de ISymbol)
DeclaredAccessibility

Obtém um Accessibility que indica a acessibilidade declarada para o símbolo. Retornará NotApplicable se nenhuma acessibilidade for declarada.

(Herdado de ISymbol)
DeclaringSyntaxReferences

Obtenha os nós de sintaxe em que esse símbolo foi declarado na origem. Alguns símbolos (por exemplo, classes parciais) podem ser definidos em mais de um local. Essa propriedade deve retornar um ou mais nós de sintaxe somente se o símbolo tiver sido declarado no código-fonte e também não tiver sido declarado implicitamente (consulte a propriedade IsImplicitlyDeclared).

Observe que, para o símbolo de namespace, a sintaxe de declaração pode estar declarando um namespace aninhado. Por exemplo, o nó de sintaxe declarando para N1 em "namespace N1. N2 {...}" é toda a NamespaceDeclarationSyntax para N1. N2. Para o namespace global, a sintaxe declarante será CompilationUnitSyntax.

(Herdado de ISymbol)
HasUnsupportedMetadata

Indica que esse símbolo usa metadados que não têm suporte no idioma.

Os exemplos incluem:

  • Tipos de ponteiro no VB
  • Tipo de retorno ByRef
  • Modificadores personalizados necessários

Isso é diferenciado de, por exemplo, referências a símbolos de metadados definidos em assemblies que não foram referenciados. Símbolos em que isso retorna true nunca podem ser usados com êxito e, portanto, nunca devem aparecer em nenhum recurso do IDE.

Isso é definido para símbolos de metadados, da seguinte maneira:

  • Tipo – se um tipo não tiver suporte (por exemplo, um tipo de ponteiro)
  • Método – o parâmetro ou o tipo de retorno não tem suporte
  • Campo – o tipo não tem suporte
  • Evento – o tipo não tem suporte
  • Propriedade – o tipo não tem suporte
  • Parâmetro – o tipo não tem suporte
(Herdado de ISymbol)
Interfaces

Obtém o conjunto de interfaces que esse tipo implementa diretamente. Esse conjunto não inclui interfaces que são interfaces base de interfaces implementadas diretamente. Isso inclui as interfaces declaradas como restrições em parâmetros de tipo.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsAbstract

Obtém um valor que indica se o símbolo é abstrato.

(Herdado de ISymbol)
IsAnonymousType

Esse é um símbolo para um tipo anônimo (incluindo o delegado anônimo do VB).

(Herdado de ITypeSymbol)
IsDefinition

Obtém um valor que indica se o símbolo é a definição original. Retornará false se o símbolo for derivado de outro símbolo, por substituição de tipo, por exemplo.

(Herdado de ISymbol)
IsExtern

Obtém um valor que indica se o símbolo é definido externamente.

(Herdado de ISymbol)
IsImplicitlyDeclared

Retorna true se esse símbolo foi criado automaticamente pelo compilador e não tem uma declaração de código-fonte correspondente explícita.

(Herdado de ISymbol)
IsNamespace

Retornará true se esse símbolo for um namespace. Se não for um namespace, ele deverá ser um tipo.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
IsNativeIntegerType

True se o tipo representar um inteiro nativo. Em C#, os tipos representados pelas palavras-chave de linguagem 'nint' e 'nuint'.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsOverride

Obtém um valor que indica se o símbolo é uma substituição de um símbolo de classe base.

(Herdado de ISymbol)
IsReadOnly

True se o tipo for somente leitura.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsRecord

Para símbolos de origem, true se o tipo for um registro. Para símbolos de metadados, true se o tipo for um registro e um tipo de referência.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsReferenceType

True se esse tipo for conhecido por ser um tipo de referência. Nunca é o caso que IsReferenceType e IsValueType ambos retornam true. No entanto, para um parâmetro de tipo não treinado, IsReferenceType e IsValueType ambos retornarão false.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsRefLikeType

True se o tipo for semelhante a ref, o que significa que ele segue regras semelhantes às variáveis CLR by-ref. False se o tipo não for semelhante a ref ou se o idioma não tiver nenhum conceito de tipos semelhantes a ref.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsSealed

Obtém um valor que indica se o símbolo está lacrado.

(Herdado de ISymbol)
IsStatic

Obtém um valor que indica se o símbolo é estático.

(Herdado de ISymbol)
IsTupleType

Esse é um símbolo para uma tupla .

(Herdado de ITypeSymbol)
IsType

Retornará true se esse símbolo for um tipo. Se não for um tipo, ele deverá ser um namespace.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
IsUnmanagedType

True se o tipo não for gerenciado de acordo com as regras de linguagem. False se gerenciado ou se o idioma não tiver nenhum conceito de tipos não gerenciados.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsValueType

True se esse tipo for conhecido por ser um tipo de valor. Nunca é o caso que IsReferenceType e IsValueType ambos retornam true. No entanto, para um parâmetro de tipo não treinado, IsReferenceType e IsValueType ambos retornarão false.

(Herdado de ITypeSymbol)
IsVirtual

Obtém um valor que indica se o símbolo é virtual.

(Herdado de ISymbol)
Kind

Obtém o SymbolKind que indica que tipo de símbolo ele é.

(Herdado de ISymbol)
Language

Obtém a linguagem de origem ("C#" ou "Visual Basic").

(Herdado de ISymbol)
Locations

Obtém os locais em que o símbolo foi originalmente definido, seja na origem ou nos metadados. Alguns símbolos (por exemplo, classes parciais) podem ser definidos em mais de um local.

(Herdado de ISymbol)
MetadataName

Obtém o nome de um símbolo como ele aparece nos metadados. Na maioria das vezes, isso é o mesmo que a propriedade Name, com as seguintes exceções:

  1. O nome dos metadados de tipos genéricos inclui o sufixo "'1", "'2" etc. que indica o número de parâmetros de tipo (ele não inclui, no entanto, nomes de tipos ou namespaces que contêm).
  2. O nome dos metadados de nomes de interface explícitos tem espaços removidos, em comparação com a propriedade name.
  3. O comprimento dos nomes é limitado a não exceder as restrições de metadados.
(Herdado de ISymbol)
MetadataToken

Obtém o token de metadados associado a esse símbolo ou 0 se o símbolo não for carregado dos metadados.

(Herdado de ISymbol)
Name

Obtém o nome do símbolo. Retorna a cadeia de caracteres vazia se não for nomeada.

(Herdado de ISymbol)
NullableAnnotation

Anotação anulável associada ao tipo ou None se não houver nenhuma.

(Herdado de ITypeSymbol)
OriginalDefinition

A definição original desse símbolo. Se esse símbolo for construído a partir de outro símbolo por substituição de tipo, obterá OriginalDefinition o símbolo original como foi definido na origem ou nos metadados.

(Herdado de ITypeSymbol)
SpecialType

Um valor enumerado que identifica determinados tipos "especiais", como Object. Retornará None se o tipo não for especial.

(Herdado de ITypeSymbol)
TypeKind

Um valor enumerado que identifica se esse tipo é uma matriz, um ponteiro, uma enumeração e assim por diante.

(Herdado de ITypeSymbol)

Métodos

Accept(SymbolVisitor)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

(Herdado de ISymbol)
Accept<TArgument,TResult>(SymbolVisitor<TArgument,TResult>, TArgument)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

(Herdado de ISymbol)
Accept<TResult>(SymbolVisitor<TResult>)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

(Herdado de ISymbol)
Equals(ISymbol, SymbolEqualityComparer)

Determina se esse símbolo é igual a outro, de acordo com as regras do fornecido SymbolEqualityComparer

(Herdado de ISymbol)
FindImplementationForInterfaceMember(ISymbol)

Retorna o símbolo correspondente nesse tipo ou um tipo base que implementa interfaceMember (implicitamente ou explicitamente) ou nulo se nenhum símbolo desse tipo existir (o que pode ser porque esse tipo não implementa o contêiner de interfaceMember ou esse tipo não fornece um membro que implementa interfaceMember com êxito).

(Herdado de ITypeSymbol)
GetAttributes()

Obtém os atributos do símbolo. Retornará um vazio IEnumerable<T> se não houver atributos.

(Herdado de ISymbol)
GetDocumentationCommentId()

Retorna a ID de Comentário da Documentação para o símbolo ou nulo se o símbolo não der suporte a comentários de documentação.

(Herdado de ISymbol)
GetDocumentationCommentXml(CultureInfo, Boolean, CancellationToken)

Obtém o XML (como texto) para o comentário associado ao símbolo.

(Herdado de ISymbol)
GetMembers()

Obtenha todos os membros deste símbolo.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
GetMembers(String)

Obtenha todos os membros desse símbolo que têm um nome específico.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
GetTypeMembers()

Obtenha todos os membros desse símbolo que são tipos.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
GetTypeMembers(String)

Obtenha todos os membros desse símbolo que são tipos que têm um nome específico, de qualquer arity.

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
GetTypeMembers(String, Int32)

Obter todos os membros desse símbolo que são tipos que têm um nome e arity específicos

(Herdado de INamespaceOrTypeSymbol)
ToDisplayParts(NullableFlowState, SymbolDisplayFormat)

Converte um símbolo em uma matriz de partes de cadeia de caracteres, cada uma com um tipo. Útil para colorir a cadeia de caracteres de exibição.

(Herdado de ITypeSymbol)
ToDisplayParts(SymbolDisplayFormat)

Converta um símbolo em uma matriz de partes de cadeia de caracteres, cada uma delas com um tipo. Útil para colorir a cadeia de caracteres de exibição.

(Herdado de ISymbol)
ToDisplayString(NullableFlowState, SymbolDisplayFormat)

Converte um ITypeSymbol e um estado de fluxo anulável em uma representação de cadeia de caracteres.

(Herdado de ITypeSymbol)
ToDisplayString(SymbolDisplayFormat)

Converte o símbolo em uma representação de cadeia de caracteres.

(Herdado de ISymbol)
ToMinimalDisplayParts(SemanticModel, Int32, SymbolDisplayFormat)

Converta um símbolo em uma matriz de partes de cadeia de caracteres, cada uma delas com um tipo. Pode ser adaptado para um local específico no código-fonte. Útil para colorir a cadeia de caracteres de exibição.

(Herdado de ISymbol)
ToMinimalDisplayParts(SemanticModel, NullableFlowState, Int32, SymbolDisplayFormat)

Converta um símbolo em uma matriz de partes de cadeia de caracteres, cada uma com um tipo. Pode ser adaptado para um local específico no código-fonte. Útil para colorir a cadeia de caracteres de exibição.

(Herdado de ITypeSymbol)
ToMinimalDisplayString(SemanticModel, Int32, SymbolDisplayFormat)

Converta um símbolo em uma cadeia de caracteres que pode ser exibida para o usuário. Pode ser adaptado para um local específico no código-fonte.

(Herdado de ISymbol)
ToMinimalDisplayString(SemanticModel, NullableFlowState, Int32, SymbolDisplayFormat)

Converte um símbolo em uma cadeia de caracteres que pode ser exibida para o usuário. Pode ser adaptado para um local específico no código-fonte.

(Herdado de ITypeSymbol)
WithNullableAnnotation(NullableAnnotation)

Retorna o mesmo tipo desse tipo, mas com a anotação anulável fornecida.

(Herdado de ITypeSymbol)

Métodos de Extensão

IsMustOverride(ISymbol)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

IsNotOverridable(ISymbol)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

IsOverridable(ISymbol)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

IsOverrides(ISymbol)

Representa o tipo 'dinâmico' em C#.

IsShared(ISymbol)

Determina se o símbolo é Compartilhado.

Aplica-se a