OpenGLView.OnDisplay Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Substituído para criar um loop de renderização personalizado.
public:
property Action<Microsoft::Maui::Graphics::Rect> ^ OnDisplay { Action<Microsoft::Maui::Graphics::Rect> ^ get(); void set(Action<Microsoft::Maui::Graphics::Rect> ^ value); };
public Action<Microsoft.Maui.Graphics.Rect> OnDisplay { get; set; }
member this.OnDisplay : Action<Microsoft.Maui.Graphics.Rect> with get, set
Public Property OnDisplay As Action(Of Rect)
Valor da propriedade
Comentários
Quando substituído, cria um renderizador personalizado:
var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
view.OnDisplay = r => {
GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));
red += 0.01f;
if (red >= 1.0f)
red -= 1.0f;
green += 0.02f;
if (green >= 1.0f)
green -= 1.0f;
blue += 0.03f;
if (blue >= 1.0f)
blue -= 1.0f;
};
Aplica-se a
Comentários
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