SwipeGestureRecognizer Classe

Definição

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

public ref class SwipeGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer, Microsoft::Maui::Controls::ISwipeGestureController
public sealed class SwipeGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer, Microsoft.Maui.Controls.ISwipeGestureController
type SwipeGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
    interface ISwipeGestureController
Public NotInheritable Class SwipeGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Implements ISwipeGestureController
Herança
Implementações

Construtores

SwipeGestureRecognizer()

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

Campos

CommandParameterProperty

Propriedade associável para CommandParameter.

CommandProperty

Propriedade associável para Command.

DirectionProperty

Propriedade associável para Direction.

ThresholdProperty

Propriedade associável para Threshold.

Propriedades

AutomationId

Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento.

(Herdado de Element)
BindingContext

Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
ClassId

Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes.

(Herdado de Element)
Command

Obtém ou define o comando a ser executado quando um gesto de passar o dedo é reconhecido.

CommandParameter

Obtém ou define o parâmetro para passar a comandos que fazem uso de um.

Direction

Obtém ou define a direção dos gestos de passar o dedo a reconhecer.

Dispatcher

Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo).

(Herdado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Effects

Obtém ou define os estilos e propriedades que serão aplicados ao elemento durante o runtime.

(Herdado de Element)
Handler

Obtém ou define o manipulador associado para esse elemento.

(Herdado de Element)
Id

Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante toda a execução do aplicativo.

(Herdado de Element)
LogicalChildren
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de Element)
Parent

Obtém ou define o pai Element desse elemento.

(Herdado de Element)
RealParent

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
StyleId

Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento.

(Herdado de Element)
Threshold

Obtém ou define a distância mínima para passar o dedo que fará com que o gesto seja reconhecido.

Métodos

AddLogicalChild(Element)

Adiciona um Element aos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todas as associações atuais a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Remove todos os filhos Element.

(Herdado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Coagi o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Coagi o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
FindByName(String)

Retorna o elemento que tem o nome especificado.

(Herdado de Element)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida.

(Herdado de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado.

(Herdado de Element)
IsSet(BindableProperty)

Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um valor definido.

(Herdado de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Invocado sempre que o contexto de associação do elemento muda. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Element)
OnChildAdded(Element)

Aciona o evento ChildAdded. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Aciona o evento ChildRemoved. Implementar esse método para adicionar tratamento de classe para este evento

(Herdado de Element)
OnHandlerChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento.

(Herdado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento.

(Herdado de Element)
OnParentChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento.

(Herdado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento.

(Herdado de Element)
OnParentSet()

Gera o evento (interno). ParentSet Implemente esse método para adicionar o comportamento quando o elemento é adicionado a um pai.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanged(String)

Método chamado quando uma propriedade associada é alterada.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Aciona o evento PropertyChanging.

(Herdado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Remove um recurso dinâmico definido anteriormente.

(Herdado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
SendSwiped(View, SwipeDirection)

Método que é chamado pelo renderizador de plataforma ao passar o dedo.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida.

(Herdado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
UnapplyBindings()

Remove todas as associações atuais do contexto atual.

(Herdado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
ChildAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento .

(Herdado de Element)
ChildRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento .

(Herdado de Element)
DescendantAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento.

(Herdado de Element)
DescendantRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos.

(Herdado de Element)
HandlerChanged

Gerado sempre que o manipulador do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
HandlerChanging

Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
ParentChanged

Gerado sempre que o pai do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
ParentChanging

Gerado sempre que o do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
PropertyChanged

Ocorre quando um valor de propriedade é alterado.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado.

(Herdado de BindableObject)
Swiped

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

Implantações explícitas de interface

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtém o ContextFlyout para o modo de exibição. Submenus de menu, subitens de submenu de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto.

(Herdado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

(Herdado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

(Herdado de Element)
IElement.Parent

Obtém o pai do elemento .

(Herdado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
ISwipeGestureController.DetectSwipe(View, SwipeDirection)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

ISwipeGestureController.SendSwipe(Element, Double, Double)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

IToolTipElement.ToolTip

Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de uma exibição quando o usuário descansa o ponteiro na exibição.

(Herdado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtém uma lista somente leitura dos filhos visuais do elemento.

(Herdado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtém o pai visual do elemento.

(Herdado de Element)

Métodos de Extensão

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

FindByName<T>(Element, String)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Reconhecedor de gestos de passar o dedo.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtém a janela que contém o Elemento Árvore Visual, se o elemento estiver contido em um.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado Elemento de Árvore Visual.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtém a lista de filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado Ponto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um determinado ponto x e y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas especificadas em unidades de plataforma, não pixels.

Aplica-se a