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IAttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Método

Definição

Notifique o ponto de anexo que ele foi movido incrementalmente para uma nova posição.

public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)

Parâmetros

manager
IAttachmentPointManager

O mananger

newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

A nova posição

Comentários

Isso deve ser usado para movimento conceitualmente contínuo. Para movimento descontinuado (ou seja, teletransporte), use TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint). Isso é equivalente a MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3)

Aplica-se a