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PluginNoop.Serializer Classe

Definição

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
Herança
PluginNoop.Serializer
Implementações

Construtores

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Propriedades

BytesPending

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

BytesSerialized

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

IncludePersistent

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

IncludeTransient

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Time

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Métodos

Dispose()

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Dispose(Boolean)

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Finalize()

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

GatherRecord()

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

ReadRecordData()

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Restart()

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

Classe para capturar e serializar o estado do mundo congelado no armazenamento.

Aplica-se a