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SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) Método

Definição

Defina a posição em espaço congelado. A rotação não é necessária, pois é calculada com base em posições relativas.

public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)

Parâmetros

frozenPosition
UnityEngine.Vector3

Posição no espaço congelado.

Aplica-se a