FrozenSpatialMapping.HangerObject Propriedade
Definição
Importante
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Objeto ao qual anexar objetos de superfície. Pode ser nulo para adicionar objetos surface à raiz da cena.
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
Valor da propriedade
UnityEngine.Transform