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FrozenSpatialMapping.HangerObject Propriedade

Definição

Objeto ao qual anexar objetos de superfície. Pode ser nulo para adicionar objetos surface à raiz da cena.

public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform

Valor da propriedade

UnityEngine.Transform

Aplica-se a