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_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Método

Definição

Envia dados para um aplicativo.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)

Parâmetros

Channel
Int32

Obrigatório Integer. O número do canal retornado pelo DDEInitiate(String, String) método.

Item
Object

Objeto obrigatório. O item para o qual os dados devem ser enviados.

Data
Object

Objeto obrigatório. Os dados a serem enviados para o aplicativo.

Comentários

Se a chamada ao método não for bem sucedida, ocorrerá um erro.

Aplica-se a