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_Application.DDEExecute(Int32, String) Método

Definição

Envia um comando ou uma sequência de comandos para um aplicativo através do canal de intercâmbio dinâmico de dados (DDE) especificado.

public:
 void DDEExecute(int Channel, System::String ^ Command);
public void DDEExecute (int Channel, string Command);
abstract member DDEExecute : int * string -> unit
Public Sub DDEExecute (Channel As Integer, Command As String)

Parâmetros

Channel
Int32

Obrigatório Integer. O número do canal retornado pelo DDEInitiate(String, String) método.

Command
String

String necessário. Um comando ou sequência de comandos reconhecidos pelo aplicativo receptor (o servidor DDE). Se o aplicativo receptor não puder executar o comando especificado, ocorrerá um erro.

Comentários

Dynamic data exchange (DDE) é uma tecnologia mais antiga que não é segura. Se possível, use uma alternativa mais segura ao DDE.

Aplica-se a