ThreeDFormat.IncrementRotationX(Single) Método
Definição
Importante
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Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus.
public:
void IncrementRotationX(float Increment);
public void IncrementRotationX (float Increment);
abstract member IncrementRotationX : single -> unit
Public Sub IncrementRotationX (Increment As Single)
Parâmetros
- Increment
- Single
Obrigatório single. Especifica quanto (em graus) a rotação da forma em torno do eixo x deve ser alterado. Pode ser um valor de –90 a 90. Um valor positivo inclina a forma para cima; um valor negativo a inclina para baixo.
Comentários
Use a RotationX propriedade para definir a rotação absoluta da forma em torno do eixo x.
Você não pode ajustar a rotação em torno do eixo x da forma especificada além do limite superior ou inferior para a propriedade RotationX (90 graus a –90 graus). Por exemplo, se a propriedade RotationX for inicialmente definida como 80 e você especificar 40 para o Increment
argumento, a rotação resultante será 90 (o limite superior para a propriedade RotationX ) em vez de 120.
Para alterar a rotação de uma forma em torno do eixo y, use o IncrementRotationY(Single) método. Para alterar a rotação ao redor do eixo z, use o IncrementRotation(Single) método.