MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Roughness Propriedade
Definição
Importante
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Obtém a aspereza da superfície. O padrão é 0.9
, que indica uma superfície fosca.
public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Roughness { [Foundation.Export("roughness", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Roughness : ModelIO.MDLMaterialProperty
Valor da propriedade
- Atributos