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MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Roughness Propriedade

Definição

Obtém a aspereza da superfície. O padrão é 0.9, que indica uma superfície fosca.

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Roughness { [Foundation.Export("roughness", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Roughness : ModelIO.MDLMaterialProperty

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a