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MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Subsurface Propriedade

Definição

Obtém o grau em que a luz é espalhada imediatamente abaixo da superfície. O padrão é 0.0, que indica dispersão muito forte.

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Subsurface { [Foundation.Export("subsurface", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Subsurface : ModelIO.MDLMaterialProperty

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a