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MDLSkyCubeTexture.Exposure Propriedade

Definição

Obtém ou define uma exposição a ser usada durante o mapeamento de tom.

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a