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MDLSkyCubeTexture.Turbidity Propriedade

Definição

Obtém ou define a haziness do céu simulado, em uma escala de 0.0 para 1.0.

public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a