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MDLSubmesh.Material Propriedade

Definição

Obtém ou define o material a ser usado ao renderizar o submesh.

public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set

Valor da propriedade

(Mais documentação para este nó está chegando)

Este valor pode ser null.

Atributos

Aplica-se a