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MDLTexture.IsCube Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que determina se a textura deve ser interpretada como um cubo.

public virtual bool IsCube { [Foundation.Export("isCube")] get; [Foundation.Export("setIsCube:")] set; }
member this.IsCube : bool with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a