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MDLTexture.MipLevelCount Propriedade

Definição

Obtém o número máximo de níveis de mipmap para a textura.

public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint

Valor da propriedade

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atributos

Aplica-se a