MDLVoxelArray Classe
Definição
Importante
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Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels.
[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
type MDLVoxelArray = class
inherit MDLObject
- Herança
- Atributos
Construtores
MDLVoxelArray(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single) |
Os desenvolvedores não devem usar esse construtor preterido. Os desenvolvedores devem usar 'novo MDLVoxelArray (MDLAsset, int, float)'. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single) |
Cria um novo MDLVoxelArray do ativo fornecido, com o número especificado de divisões e os números especificados de shells internos concêntricos e externos de voxels. |
MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single) |
Cria um novo MDLVoxelArray com base nos dados voxel fornecidos, na caixa delimitadora e na extensão voxel. |
MDLVoxelArray(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto. |
Propriedades
BoundingBox |
Obtém a menor caixa que contém todos os voxels. |
Children |
Obtém ou define a lista dos objetos do tipo MDLObject que pertencem a este MDLObject. (Herdado de MDLObject) |
Class |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
ClassHandle |
O identificador dessa classe. |
Components |
Obtém a matriz de componentes que pertencem a esse objeto de E/S de modelo. (Herdado de MDLObject) |
Count |
Obtém o número de voxels na matriz. |
DebugDescription |
Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto. (Herdado de NSObject) |
Description |
Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString. (Herdado de NSObject) |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de NSObject) |
Hidden |
Obtém ou define um valor booliano que controla se o objeto de E/S do modelo está oculto. (Herdado de MDLObject) |
Instance |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de MDLObject) |
IsDirectBinding |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
IsProxy |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
IsValidSignedShellField |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Name |
Obtém ou define um nome descritivo para este MDLObject. (Herdado de MDLObject) |
Parent |
Obtém ou define o pai deste MDLObject objeto ou |
Path |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de MDLObject) |
RetainCount |
Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto . (Herdado de NSObject) |
Self |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
ShellFieldExteriorThickness |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
ShellFieldInteriorThickness |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Superclass |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject. (Herdado de NSObject) |
Transform |
Obtém ou define a transformação possivelmente dependente de tempo que estabelece o sistema de coordenadas desse MDLObject objeto em relação ao sistema de coordenadas do pai. (Herdado de MDLObject) |
VoxelIndexExtent |
Obsoleto.
Obtém os intervalos permitidos para os quatro componentes de um índice voxel. |
VoxelIndexExtent2 |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Zone |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
Métodos
AddChild(MDLObject) |
Adiciona |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib(). (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal. (Herdado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado. (Herdado de NSObject) |
ConvertToSignedShellField() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Copy() |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. (Herdado de NSObject) |
CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator) |
Retorna uma malha que inclui os voxels na matriz. |
DangerousAutorelease() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada. (Herdado de NSObject) |
DifferenceWith(MDLVoxelArray) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Dispose() |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto MDLObject. (Herdado de MDLObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean) |
Executa o fornecido |
Equals(NSObject) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
Equals(Object) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
Retorna a caixa delimitadora do objeto de E/S do Modelo no momento especificado. (Herdado de MDLObject) |
GetCoarseMesh() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetComponent(Protocol) |
Obtém o componente desse objeto que está |
GetComponent(Type) |
Obtém o componente desse objeto que corresponde ao fornecido |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera os valores das chaves especificadas. (Herdado de NSObject) |
GetHashCode() |
Gera um código hash para a instância atual. (Herdado de NSObject) |
GetIndex(Vector3) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetMethodForSelector(Selector) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
GetObject(String) |
Retorna o objeto de E/S do modelo no caminho especificado. (Herdado de MDLObject) |
GetSpatialLocation(Vector4i) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetVoxelBoundingBox(Vector4i) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetVoxelIndices() |
Retorna uma lista de todos os índices voxel como uma matriz de matrizes de inteiros de 4 componentes. |
GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent2) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Init() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
IntersectWith(MDLVoxelArray) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
Invoke(Action, Double) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário. (Herdado de NSObject) |
IsComponentConforming(Protocol) |
Obsoleto.
Retorna o componente que pertence ao objeto e está em conformidade com o protocolo ou |
IsEqual(NSObject) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref. (Herdado de NSObject) |
MutableCopy() |
Cria uma cópia mutável do NSObject especificado. (Herdado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca o seletor na instância atual e, se o |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Se esse objeto reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
Associa-se |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Faz |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Define o valor da chave especificada como nulo. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado. (Herdado de NSObject) |
SetVoxel(Vector4i) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual. (Herdado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleto.
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
UnionWith(MDLVoxelArray) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
ValueForKey(NSString) |
Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada. (Herdado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
VoxelExists(Vector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. (Herdado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado. (Herdado de NSObject) |
Métodos de Extensão
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modela um objeto 3D como uma coleção de elementos volumétricas, chamados voxels. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |