EAGLContext.IsMultiThreaded Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor booliano que controla se o OpenGL ES usa outros threads para executar o trabalho.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool IsMultiThreaded { [Foundation.Export("isMultiThreaded")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setMultiThreaded:")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.IsMultiThreaded : bool with get, set
Valor da propriedade
- Atributos