EAGLContext.RenderBufferStorage(nuint, CAEAGLLayer) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
[Foundation.Export("renderbufferStorage:fromDrawable:")]
public virtual bool RenderBufferStorage (nuint target, CoreAnimation.CAEAGLLayer drawable);
abstract member RenderBufferStorage : nuint * CoreAnimation.CAEAGLLayer -> bool
override this.RenderBufferStorage : nuint * CoreAnimation.CAEAGLLayer -> bool
Parâmetros
- target
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Retornos
- Atributos