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ISCNSceneRenderer Interface

Definição

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRenderer", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRenderer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRenderer", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRenderer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISCNSceneRenderer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

Essa interface contém os métodos necessários (se houver) do protocolo definido por SCNSceneRenderer.

Se os desenvolvedores criarem classes que implementam essa interface, os métodos de implementação serão exportados automaticamente para Objective-C com a assinatura correspondente do método definido no SCNSceneRenderer protocolo.

Métodos opcionais (se houver) são fornecidos pela SCNSceneRenderer_Extensions classe como métodos de extensão para a interface, permitindo que os desenvolvedores invoquem métodos opcionais no protocolo.

Propriedades

AutoenablesDefaultLighting

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Context

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de INativeObject)
JitteringEnabled

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Loops

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

OverlayScene

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Playing

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

PointOfView

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Scene

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

SceneTimeInSeconds

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

ShowsStatistics

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

WeakSceneRendererDelegate

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Métodos

HitTest(CGPoint, NSDictionary)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

ProjectPoint(SCNVector3)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

UnprojectPoint(SCNVector3)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

Métodos de Extensão

GetAudioEngine(ISCNSceneRenderer)

Retorna o mecanismo de áudio usado para renderizar sons na cena

GetAudioEnvironmentNode(ISCNSceneRenderer)

Retorna o nó de ambiente de áudio para a cena..

GetAudioListener(ISCNSceneRenderer)

Retorna o nó que representa a posição do ouvinte na cena.

GetColorPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

Retorna o formato para pixels de cor..

GetCommandQueue(ISCNSceneRenderer)

Retorna a fila de comandos..

GetCurrentRenderCommandEncoder(ISCNSceneRenderer)

Retorna o codificador de comando atual usado para renderização.

GetCurrentTime(ISCNSceneRenderer)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

GetDebugOptions(ISCNSceneRenderer)

Retorna um valor que controla as sobreposições de depuração que, se houver, serão exibidas na saída renderizada..

GetDepthPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

Retorna o formato para pixels de profundidade.

GetDevice(ISCNSceneRenderer)

Retorna o dispositivo metal usado para renderização.

GetNodesInsideFrustum(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

Retorna os nós contidos no frustrum definido pelo nó fornecido.

GetRenderingApi(ISCNSceneRenderer)

Retorna a API de renderização usada para renderizar a cena.

GetStencilPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

Retorna o formato para pixels de estêncil..

PrepareAsync(ISCNSceneRenderer, NSObject[])

Prepara de forma assíncrona o conteúdo para renderizar sem problemas uma nova cena animada, retornando uma tarefa que indica se a preparação da cena foi bem-sucedida.

PresentScene(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action)

Exibe a cena fornecida.

PresentSceneAsync(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode)

Apresenta de forma assíncrona a cena, retornando uma tarefa que representa a operação.

SetAudioListener(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

Define o nó que representa a posição do ouvinte na cena.

SetCurrentTime(ISCNSceneRenderer, Double)

Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SCNSceneRenderer.

SetDebugOptions(ISCNSceneRenderer, SCNDebugOptions)

Define um valor que controla as sobreposições de depuração que serão exibidas na saída renderizada.

Aplica-se a