SCNAction.CustomAction(Double, SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler) Método
Definição
Importante
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Uma ação personalizada que se repete por algum tempo.
[Foundation.Export("customActionWithDuration:actionBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction CustomAction (double seconds, SceneKit.SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler handler);
static member CustomAction : double * SceneKit.SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler -> SceneKit.SCNAction
Parâmetros
- seconds
- Double
Retornos
- Atributos