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SCNAction.CustomAction(Double, SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler) Método

Definição

Uma ação personalizada que se repete por algum tempo.

[Foundation.Export("customActionWithDuration:actionBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction CustomAction (double seconds, SceneKit.SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler handler);
static member CustomAction : double * SceneKit.SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler -> SceneKit.SCNAction

Parâmetros

seconds
Double

Retornos

Atributos

Aplica-se a