SCNLight Classe
Definição
Importante
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Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes.
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
interface ISCNTechniqueSupport
- Herança
- Atributos
- Implementações
Construtores
SCNLight() |
Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe. |
SCNLight(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
SCNLight(NSCoder) |
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver. |
SCNLight(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto. |
Propriedades
AttenuationEndDistance |
Obtém ou define a distância máxima que a luz brilhará. |
AttenuationFalloffExponent |
Obtém ou define um valor que controla a taxa na qual a iluminação da luz cai. |
AttenuationStartDistance |
Obtém ou define a distância da fonte de luz na qual a atenuação começa. |
AutomaticallyAdjustsShadowProjection |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
CastsShadow |
Obtém ou define um valor que controla se a luz converte sombras. |
CategoryBitMask |
Obtém ou define uma máscara de bits que controla as categorias às quais a luz pertence. |
Class |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ClassHandle |
O identificador dessa classe. |
Color |
Obtém ou define a cor da luz. |
DebugDescription |
Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto. (Herdado de NSObject) |
Description |
Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString. (Herdado de NSObject) |
ForcesBackFaceCasters |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
Gobo |
Obtém ou define um estêncil geométrico para a luz. |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de NSObject) |
IesProfileUrl |
Obtém a URL para dados de fotometria para a luz, se presente. |
Intensity |
Obtém ou define a intensidade da luz. |
IsDirectBinding |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
IsProxy |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
LightType |
Obtém ou define o tipo de luz. |
MaximumShadowDistance |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
Name |
Obtém ou define um nome para a luz. |
OrthographicScale |
Obtém ou define um valor que limita a extensão do mapa de sombra de luzes. |
RetainCount |
Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto . (Herdado de NSObject) |
SampleDistributedShadowMaps |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
Self |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ShadowBias |
Obtém ou define o grau de correção de sombra. |
ShadowCascadeCount |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
ShadowCascadeSplittingFactor |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
ShadowColor |
Obtém ou define a cor das sombras que são convertidas pela luz. |
ShadowMapSize |
Obtém ou define o tamanho da imagem do mapa de sombra, que controla a clareza das sombras. |
ShadowMode |
Obtém ou define um valor que controla como e quando as sombras são renderizadas pelo mecanismo de renderização. |
ShadowRadius |
Obtém ou define a quantidade de sombra desfocada. |
ShadowSampleCount |
Obtém ou define a densidade de pontos a serem amostrados ao criar sombras. |
SphericalHarmonicsCoefficients |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
SpotInnerAngle |
Obtém ou define o ângulo dentro do qual a iluminação completa ocorre. |
SpotOuterAngle |
Obtém ou define o ângulo parcialmente aceso. |
Superclass |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject. (Herdado de NSObject) |
Technique |
Obtém ou define a técnica de renderização de váriospassos. |
Temperature |
Obtém ou define a temperatura da cor da luz. |
WeakColor |
Obtém ou define uma referência fraca à cor clara. |
WeakShadowColor |
Obtém ou define uma referência fraca à cor da sombra. |
ZFar |
Obtém ou define o intervalo máximo para o qual a luz converte sombras. |
ZNear |
Obtém ou define o intervalo mínimo para o qual a luz converte sombras. |
Zone |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Métodos
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Adiciona a animação especificada, indexada pela chave especificada. |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib(). (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal. (Herdado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado. (Herdado de NSObject) |
Copy() |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. (Herdado de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. |
Create() |
Cria uma nova luz. |
DangerousAutorelease() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada. (Herdado de NSObject) |
Dispose() |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica o estado do objeto no codificador fornecido |
Equals(NSObject) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Equals(Object) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
FromModelLight(MDLLight) |
Cria uma nova luz do Kit de Cena com base na luz de E/S do modelo fornecida. |
GetAnimation(NSString) |
Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'GetAnimationPlayer'. |
GetAnimationKeys() |
Obtém a lista de chaves de animação. |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
GetAttribute(NSString) |
Obsoleto.
Retorna o objeto de atributo para o nome. |
GetBindingInfo(NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera os valores das chaves especificadas. (Herdado de NSObject) |
GetHashCode() |
Gera um código hash para a instância atual. (Herdado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Init() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário. (Herdado de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Retornará |
IsEqual(NSObject) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref. (Herdado de NSObject) |
MutableCopy() |
Cria uma cópia mutável do NSObject especificado. (Herdado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado. (Herdado de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Pausa a animação especificada. |
PerformSelector(Selector) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca o seletor na instância atual e, se o |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Remove todas as animações da luz. |
RemoveAnimation(NSString) |
Remove a animação especificada. |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Esmaece a animação especificada da luz durante a duração especificada e a remove. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Se esse objeto reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Retoma a animação especificada. |
SetAttribute(NSObject, NSString) |
Obsoleto.
Define o atributo especificado para o valor especificado. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Define o valor da chave especificada como nulo. (Herdado de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado. (Herdado de NSObject) |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual. (Herdado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleto.
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada. (Herdado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. (Herdado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado. (Herdado de NSObject) |
Métodos de Extensão
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Uma fonte de luz, usada para todos os SCNLightTypes. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'SCNAnimationPlayer.Speed'. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Adiciona a animação especificada e a associa à chave especificada. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |