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SCNLightingModel Classe

Definição

Constantes para uso com a propriedade P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define a maneira como luzes e materiais se combinam para produzir uma cor renderizada específica.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
type SCNLightingModel = class
Herança
SCNLightingModel
Atributos

Propriedades

Blinn

Representa o valor associado à constante SCNLightingModelBlinn

Constant

Representa o valor associado à constante SCNLightingModelConstant

Lambert

Representa o valor associado à constante SCNLightingModelLambert

Phong

Representa o valor associado à constante SCNLightingModelPhong

PhysicallyBased

Constantes para uso com a propriedade P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define a maneira como luzes e materiais se combinam para produzir uma cor renderizada específica.

Aplica-se a