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SCNNode.Position Propriedade

Definição

Obtém ou define a posição do nó na cena.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Position { [Foundation.Export("position")] get; [Foundation.Export("setPosition:")] set; }
member this.Position : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a