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SCNPhysicsBallSocketJoint.AnchorA Propriedade

Definição

public virtual SceneKit.SCNVector3 AnchorA { [Foundation.Export("anchorA")] get; [Foundation.Export("setAnchorA:")] set; }
member this.AnchorA : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a