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SCNPhysicsBody.CreateStaticBody Método

Definição

Cria um corpo físico que não se move e não é afetado por forças, torques ou colisões.

[Foundation.Export("staticBody")]
public static SceneKit.SCNPhysicsBody CreateStaticBody ();
static member CreateStaticBody : unit -> SceneKit.SCNPhysicsBody

Retornos

Atributos

Aplica-se a