SCNPhysicsField.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Método
Definição
Importante
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[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SceneKit.SCNPhysicsField CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNPhysicsField
Parâmetros
- smoothness
- nfloat
- speed
- nfloat
Retornos
- Atributos