SCNPhysicsWorld.AddBehavior(SCNPhysicsBehavior) Método
Definição
Importante
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[Foundation.Export("addBehavior:")]
public virtual void AddBehavior (SceneKit.SCNPhysicsBehavior behavior);
abstract member AddBehavior : SceneKit.SCNPhysicsBehavior -> unit
override this.AddBehavior : SceneKit.SCNPhysicsBehavior -> unit
Parâmetros
- behavior
- SCNPhysicsBehavior
- Atributos