SCNPlane Classe
Definição
Importante
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Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único.
[Foundation.Register("SCNPlane", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNPlane : SceneKit.SCNGeometry
[Foundation.Register("SCNPlane", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNPlane : SceneKit.SCNGeometry
type SCNPlane = class
inherit SCNGeometry
- Herança
- Atributos
Construtores
SCNPlane() |
Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe. |
SCNPlane(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
SCNPlane(NSCoder) |
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver. |
SCNPlane(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto. |
Propriedades
Class |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ClassHandle |
O identificador dessa classe. |
CornerRadius |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
CornerSegmentCount |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
DebugDescription |
Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto. (Herdado de NSObject) |
Description |
Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString. (Herdado de NSObject) |
EdgeCreasesElement |
Obtém ou define uma linha cujos pontos especificam uma matriz de índices de vértice que especificam bordas que devem permanecer afiadas sobre a operação da subdivisão. (Herdado de SCNGeometry) |
EdgeCreasesSource |
Obtém ou define uma matriz de valores de vinco de borda, de 0,0 (suavizado) a 10,0 (nítido), que especificam a nitidez relativa de cada elemento correspondente em EdgeCreasesElement. (Herdado de SCNGeometry) |
FirstMaterial |
Obtém ou define o primeiro material na propriedade do Materials elemento geometry. (Herdado de SCNGeometry) |
GeometryElementCount |
Obtém o número de elementos na geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
GeometryElements |
A matriz de SCNGeometryElement objetos que contribuem para a geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
GeometrySources |
A matriz de SCNGeometrySource objetos que contribuem para a geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de NSObject) |
Height |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
HeightSegmentCount |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
IsDirectBinding |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
IsProxy |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
LevelsOfDetail |
Obtém ou define níveis de detalhes para exibição em várias distâncias. (Herdado de SCNGeometry) |
Materials |
Obtém ou define a lista de materiais que controlam a aparência de suas entradas correspondentes na lista de elementos que pertencem à geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
Name |
Obtém ou define o nome da geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
Program |
Obtém o programa de sombreador personalizado, se houver. (Herdado de SCNGeometry) |
RetainCount |
Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto . (Herdado de NSObject) |
Self |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ShaderModifiers |
Obtém ou define um dicionário de snippets de código GLSL nomeados que são usados para personalizar os sombreadores fornecidos pelo SceneKit. (Herdado de SCNGeometry) |
SubdivisionLevel |
Obtém ou define o número de vezes que cada face da geometria é subdividida para suavização. (Herdado de SCNGeometry) |
Superclass |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject. (Herdado de NSObject) |
Tessellator |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
WantsAdaptiveSubdivision |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
WeakShaderModifiers |
Obtém ou define uma referência fraca para os modificadores de sombreador. (Herdado de SCNGeometry) |
Width |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
WidthSegmentCount |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
Zone |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
Métodos
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Adiciona a animação especificada, indexada pela chave especificada. (Herdado de SCNGeometry) |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib(). (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal. (Herdado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado. (Herdado de NSObject) |
Copy() |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. (Herdado de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. (Herdado de SCNGeometry) |
Create(nfloat, nfloat) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
DangerousAutorelease() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada. (Herdado de NSObject) |
Dispose() |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica o estado do objeto no codificador fornecido (Herdado de SCNGeometry) |
Equals(NSObject) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
Equals(Object) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetAnimation(NSString) |
Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'GetAnimationPlayer'. (Herdado de SCNGeometry) |
GetAnimationKeys() |
Obtém a lista de chaves para as animações nessa geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
GetBindingInfo(NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Retorna |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Retorna |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera os valores das chaves especificadas. (Herdado de NSObject) |
GetGeometryElement(nint) |
Obtém o elemento em |
GetGeometrySourcesForSemantic(String) |
Retorna uma matriz de todas as fontes de geometria que têm a semântica especificada. (Herdado de SCNGeometry) |
GetHashCode() |
Gera um código hash para a instância atual. (Herdado de NSObject) |
GetMaterial(String) |
Retorna o primeiro material anexado à geometria e tem o especificado |
GetMethodForSelector(Selector) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Atribui o manipulador especificado que será executado antes que a renderização seja tratada pelo programa identificado pelo nome do símbolo GLSL especificado. (Herdado de SCNGeometry) |
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler) |
Atribui o manipulador especificado que será executado depois que a renderização for tratada pelo programa identificado pelo nome do símbolo GLSL especificado. (Herdado de SCNGeometry) |
Init() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
InsertMaterial(SCNMaterial, nint) |
Insere o especificado |
Invoke(Action, Double) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário. (Herdado de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Retornará |
IsEqual(NSObject) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref. (Herdado de NSObject) |
MutableCopy() |
Cria uma cópia mutável do NSObject especificado. (Herdado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado. (Herdado de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Pausa a animação especificada. (Herdado de SCNGeometry) |
PerformSelector(Selector) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca o seletor na instância atual e, se o |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Remove todas as animações da geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString) |
Remove a animação especificada da geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Esmaece a animação especificada da geometria durante a duração especificada e a remove. (Herdado de SCNGeometry) |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
RemoveMaterial(nint) |
Remove o material no índice especificado. (Herdado de SCNGeometry) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
RespondsToSelector(Selector) |
Se esse objeto reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Retoma a animação especificada. (Herdado de SCNGeometry) |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Substitui a caixa delimitadora padrão para a geometria. (Herdado de SCNGeometry) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Define o valor da chave especificada como nulo. (Herdado de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de SCNGeometry) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado. (Herdado de NSObject) |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual. (Herdado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleto.
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada. (Herdado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. (Herdado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado. (Herdado de NSObject) |
Métodos de Extensão
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'SCNAnimationPlayer.Speed'. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Adiciona a animação especificada e a associa à chave especificada. |
GetProgram(ISCNShadable) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
Um SCNGeometry que é um plano finito retangular de lado único. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |