SCNRenderer.GetSnapshot(Double, CGSize, SCNAntialiasingMode) Método
Definição
Importante
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[Foundation.Export("snapshotAtTime:withSize:antialiasingMode:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual UIKit.UIImage GetSnapshot (double time, CoreGraphics.CGSize size, SceneKit.SCNAntialiasingMode antialiasingMode);
public virtual UIKit.UIImage GetSnapshot (double time, CoreGraphics.CGSize size, SceneKit.SCNAntialiasingMode antialiasingMode);
abstract member GetSnapshot : double * CoreGraphics.CGSize * SceneKit.SCNAntialiasingMode -> UIKit.UIImage
override this.GetSnapshot : double * CoreGraphics.CGSize * SceneKit.SCNAntialiasingMode -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- time
- Double
- size
- CGSize
- antialiasingMode
- SCNAntialiasingMode
Retornos
O tipo de retorno está UIImage no iOS e NSImage no MacOS.
- Atributos