GRContext.Flush Método

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Nome Description
Flush(Boolean, Boolean)

Libera todas as operações de desenho pendentes para a API 3D subjacente, opcionalmente enviando trabalho para a GPU.

Flush(SKSurface)

Libera qualquer trabalho de desenho de GPU pendente associado à superfície especificada.

Flush()

Chame para garantir que todo o desenho para o contexto tenha sido emitido para a API 3D subjacente.

Flush(SKImage)

Libera qualquer trabalho de desenho de GPU pendente associado à imagem especificada.

Flush(Boolean, Boolean)

Libera todas as operações de desenho pendentes para a API 3D subjacente, opcionalmente enviando trabalho para a GPU.

public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);

Parâmetros

submit
Boolean

true para enviar o trabalho para a GPU após a liberação; caso contrário, false.

synchronous
Boolean

true para aguardar a GPU concluir o trabalho; caso contrário, false.

Aplica-se a

Flush(SKSurface)

Libera qualquer trabalho de desenho de GPU pendente associado à superfície especificada.

public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);

Parâmetros

surface
SKSurface

A superfície cujo trabalho de GPU associado deve ser liberado.

Aplica-se a

Flush()

Chame para garantir que todo o desenho para o contexto tenha sido emitido para a API 3D subjacente.

public void Flush();

Aplica-se a

Flush(SKImage)

Libera qualquer trabalho de desenho de GPU pendente associado à imagem especificada.

public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);

Parâmetros

image
SKImage

A imagem cujo trabalho de GPU associado deve ser liberado.

Aplica-se a