SKImageFilter.CreatePointLitDiffuse Método

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Nome Description
CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd);

Parâmetros

location
SKPoint3

A posição da luz.

lightColor
SKColor

A cor da luz.

surfaceScale
Single

O fator de escala de altura da superfície para o mapeamento de colisão.

kd
Single

A constante de iluminação difusa.

Retornos

Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.

Aplica-se a

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input);

Parâmetros

location
SKPoint3

A posição da luz.

lightColor
SKColor

A cor da luz.

surfaceScale
Single

O fator de escala de altura da superfície para o mapeamento de colisão.

kd
Single

A constante de iluminação difusa.

input
SKImageFilter

O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.

Retornos

Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.

Aplica-se a

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Cria um filtro de imagem que aplica a iluminação difusa de luz de ponto usando o mapeamento de colisão.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);

Parâmetros

location
SKPoint3

A posição da luz.

lightColor
SKColor

A cor da luz.

surfaceScale
Single

O fator de escala de altura da superfície para o mapeamento de colisão.

kd
Single

A constante de iluminação difusa.

input
SKImageFilter

O filtro de entrada a ser usado ou null usar o bitmap de origem.

cropRect
SKRect

O retângulo ao qual o processamento de saída será limitado.

Retornos

Retorna o novo SKImageFiltererro ou null em caso de erro.

Aplica-se a